作者: BigLoser 访问次数: 314 创建时间: 2022-05-24 21:18:49 更新时间: 2024-04-26 02:00:24
Unity 引擎开发团队宣布,他们已开始将 Unity 引擎运行时从 Mono 迁移到 .NET CoreCLR。此外,他们还会提供融合 JIT 和 AOT 的解决方案 —— 即集成 IL2CPP 和 Burst,从而实现编译时间效率和代码生成质量之间的最佳平衡。
目前,Unity 迁移到 .NET CoreCLR 运行时所涉及的工作已经开始。团队表示这是一个非常具有挑战性的旅程,为了能够成功完成迁移,他们会逐步解决这个问题,并确保能够以保持现有 Unity 项目稳定性的方式渐进发布更新。
因此,开发团队会分多个阶段完成此次迁移:
对外,Unity 正在与 Microsoft 和 JetBrains 等行业合作伙伴合作,加大对开源社区的参与力度,以确保 Unity 创作者能使用最新的 .NET 技术。
语言: zh-CN
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源网址: https://www.oschina.net/news/197082/unity-and-net-whats-next
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