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作者: kideny    访问次数: 644 创建时间: 2021-03-17 21:48:37 更新时间: 2024-04-26 18:39:18

2021年,LoserHub排行榜对排名规则进行了重大的调整,由过去的7级调整为9级。根据新的规则,我认为有必要制定针对游戏行业的新的评级方法。

 

第一:游戏评测的核心应该是专注于那些能够有效提升玩家游戏体验的要素

 

具体从那些角度来评测游戏,我认为应该聚焦于游戏开发商在该项目上投入时间和精力,能够确实有效的提升玩家的游戏体验,比如说;画质,帧数,音乐,音效,剧情,游戏性,语言,完成度等。

过去我认为游戏销量也是参与评测的标准之一,按照新的评测方法这一条就应当删除,他不直接影响玩家的游戏体验。

相反游戏完成度高不高,bug多不多这些因素由于直接影响玩家的游戏体验,纳入评测体系中来。

没有中文语言影响不影响玩家的游戏体验,如果影响那么一定加入考核。

总的来看,大概可以划分为六个大类:

画面:主要从分辨率,帧数,HDR,LOD等主要影响画质的因素来考量。

音乐:主要考察片头和片尾主题曲是否好听,插曲数量和质量,以及对杜比全景声或者其他自制3D音效的支持程度。

剧情:像《巫师3》这种根据小说改编的游戏在这方面就天然有优势,但是《荒野大镖客2》这种原创神剧情更值得称赞,《刺客信条》系列历代又紧贴历史也颇具特色。

游戏性:游戏归根到底还是游戏,好玩还是不好玩至关重要。

游戏完成度:包含主线完成度,DLC是否恶心人,BUG多不多,有没有基本的优化。

后期运营:厂商是否像《无人深空》和《辐射76》那样持续支持,还是像《圣歌》那样直接放弃治疗等。对于现在的游戏来说,添加语言支持根本就不是技术问题,而是市场运营的选择问题。如果没有语言支持的话,这个游戏一定是坏游戏起步。至于坏到啥程度,再看游戏质量吧。

我认为后期运营直接影响到玩家的游戏体验,有必要单独考核。

 

第二:游戏评测的基础评级由好中坏各三级总共9级

 

我认为对于一款游戏的评测,应该从上述六个方面各自9个级别来综合考察。每个方面,首先从好中坏各自三级总共9及来考察,最后6项资料加权算出平均分。

好分为:非常好,普通好,一般好;

中等分为:中等偏上,一般中等,中等偏下;

坏分为:一般坏,普通坏,非常坏。

下文会举例来说明。

 

第三:额外增加一级以鼓励开发商勇于创新和优化游戏

 

目前这个时代是个游戏过剩的年代,大量换皮的游戏让玩家疲惫不堪。我认为应当在评测游戏的同时,给与那些敢于创新的开发商额外奖励。在保证基本的好中坏各三级总共9级的基础上,额外增加一级创新奖励。

那么就会形成所谓的9+1模式,当然封顶还是9分,对应LoserHub排行榜的SSS级。

 

比如说:《看门狗军团》最早在XboxSeries平台上实现硬件光追 + HDR;

比如说:《地狱之刃》颇为震撼的环绕立体配音 + 杜比全景声的效果;

比如说:《战争机器5》和《巫师3》在XboxOneX平台上,4K + 60fps + 10bits真HDR 的神优化;

比如说:《荒野大嫖客2》中次世代级别的光影效果;

比如说:《新战神》率先在游戏里率先实现的一镜到底;

比如说:《控制》当中颇具创新的迷宫设计和空中漂浮效果;

比如说:《量子破碎》率先实现的真人美剧;

 

第四:给与开发商充足的时间来完善游戏再评测

 

一款游戏的开发流程,一般都是策划设计在前,首先完成。程序优化在后,可能都来不及完成,就被逼着上市。你像一些开发商愿意花费精力来优化游戏,我认为应该给与开发商更多的时间来完善游戏。不应该着急,就急于给游戏定调。

MC排行榜上,一堆首发评测完就拉到的投票和评分,着实是对开发商和玩家的双重不负责。

 

万幸的是,LoserHub排行榜的投票机制考虑到了时间加成,越晚投票可能投票分数越高。所以,评测游戏的时间对排行榜影响不大,评测投票与再投票也容易。

 

第五:每个游戏平台单独评测

 

游戏行业发展至今,作为御三家的微软,索尼,任天堂都有各自的游戏,以及他们游戏机不同的侧重点。任天堂侧重于游戏性和创新,索尼侧重于独占和营销,微软侧重于机能和XGP服务。

我们尽量不搞不同平台的横向评测,像DF那样误导人的横向评测我希望能不搞就不搞,而是侧重于不同平台之间的纵向对比测试。

 

第六:评级示例:XboxOneX版本的《巫师3》

 

画面:4K + 60fps + 10bits真HDR,绝对是XboxOneX平台顶级画面,评级非常好,拿9分。

音乐:《巫师3》的音乐强大到开了独立音乐会,自是不用多说,评级非常好,拿9分。

剧情:剧情比《巫师3》更吊的游戏,恐怕也没几个。评级非常好,拿9分。

游戏性:作为一款RPG游戏,多派系,多种难度,多结局,可以逛妓院。打击动作虽然一般,但是作为RPG游戏也算不错了。评级非常好,拿9分。

游戏完成度:主线完成度非常高,两个DLC都诚意满满。但是我必须要喷一句,这游戏的BUG也不少。我就被BUG卡过成就,而且至今没有被修复。评级普通好,拿8分。

后期运营:两个DLC免费更新,再加上中文语言支持,作为单机游戏后期运营没有什么大问题,算是良心游戏的代名词了。评级非常好,拿9分。

六个方面总得分53分,平均分8.83,妥妥的SSS级。

作为开放世界地图游戏,《巫师3》在X1X上干到了4K + 60fps + 10bits真HDR的神优化,还有非常具有创新性的昆特牌,我觉得必须给与游戏鼓励。

但是《巫师3》已经满级了,SSS级封顶不再增加评级。

 

总结

 

未来我希望能够基于这个游戏评测标准,结合LoserHub的游戏排行榜,来搞属于我们玩家自己真正权威可靠的游戏排行榜。请大家拭目以待,多多关注我们在视频网站的账号。

 

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