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作者: BigLoser    访问次数: 478 创建时间: 2021-02-12 23:53:56 更新时间: 2024-03-29 18:49:20

UL Benchmarks发布了新的DX12基准测试,称为“网格着色器功能测试”,可以通过更新3DMark免费获得。这项测试需要系统为Windows 10 2004或更高版本,显卡需支持DirectX 12 Ultimate,包括英伟达图灵架构和安培架构、以及AMD RDNA2架构的显卡,可以用来测试这些显卡网格着色器管线的效率。

 

在3D图形中,网格是定义物体形状的一组顶点、边线和面。在当前的图形处理流水线中,必须按顺序,依次处理几何数据,可能会造成比较大的性能瓶颈。网格着色器用一种新的几何处理器方法取代了原有的方式,将流程简化,同时开发人员会有更大的灵活性和更好的控制力。

3DMark的网格着色器功能测试(3DMark Mesh Shader Test)将会展示游戏引擎如何使用网格着色器管线,有效地剔除不可见的几何图形,从而提升游戏性能。测试分两次进行,第一次测试使用传统的几何体剔除方法来提供性能基线,第二次测试使用网格着色器来有效地剔除隐藏的网格。测试结果是每次测试的平均帧率,以百分比来表示两者之间的差异。

近日,英特尔首席架构师、图形与软件部门总经理Raja Koduri在推特展示Xe HPG独立显卡原型,正准备运行3DMark网格着色器功能测试。以此暗示英特尔新独显的研发进度情况,证明自i740独显后,离英特尔重返这个舞台已不远了。

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