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作者: BigLoser    访问次数: 461 创建时间: 2021-02-03 23:29:43 更新时间: 2024-04-26 13:01:11

Google旗下的Stadia云游戏服务推出一年多,期间加入了不少游戏,最近又推出了基于浏览器而生的iOS测试版,并且也和LG合作在他们的最新一代智能电视中加入Stadia应用,显然Google是下了决心要把Stadia做大。不过做大也不意味着会按照原本的方式来发展,因为最近Google就重新对Stadia的策略进行调整,宣布会关闭所有旗下的内部游戏工作室。

 

在官网一篇博客中,Stadia总经理Phil Harrison确认将会关闭旗下两个分别位于蒙特利尔以及洛杉矶的内部游戏工作室,蒙特利尔的那个就是原本由副总裁Jade Raymond带领的Stadia Games and Entertainment Studio。这意味着Google正式终止了要打造出Stadia独占第一方游戏的计划。

 

“要从零开始创作出同类游戏中最好的作品需要漫长的时间以及大量投资,这个成本现在也在成倍地增加。鉴于我们的目光是专注在利用Stadia已经验证过的技术以及加深与合作伙伴的关系上,我们决定除了近期已经规划好的游戏外,将不再向内部开发团队SG&E进行投资或者推出其他独家游戏内容。”

 

对于Stadia Games and Entertainment Studio内的开发者的去留,Google表示会为大部分受影响的开发人员,大约150人提供公司内的其他职位,至于上面提到的Jade Raymond则决定离开Google。

 

不过即便关闭了内部工作室,Stadia服务仍然会如常运作,只不过没了自己独有游戏内容去吸引玩家而已。除此之外,Google也计划出售一些Stadia的技术给其他游戏公司用以开发他们自己的游戏串流服务。

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