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作者: BigLoser    访问次数: 1097 创建时间: 2020-10-29 23:58:22 更新时间: 2024-04-24 23:25:57

Xbox Team团队今天在AMD宣布Radeon RX 6000系列RDNA 2 GPU的同时,祝贺并庆祝我们出色的合作伙伴。令人惊讶的是,AMD展示了新的AMD RDNA 2架构可以为全球游戏玩家带来的力量和潜力。AMD继续成为CPU和GPU创新的行业领导者,将下一代功能引入PC,控制台和云。

 

从Xbox 360开始的过去15年中,Xbox和AMD之间的长期战略关系是Xbox Series X和Xbox Series S的核心。随着Xbox Series X | S即将于11月10日发布一起,我们将迎来下一代游戏,它们由AMD最新的“ Zen 2”和RDNA 2架构提供强大的性能,兼容性和兼容性。Xbox Series X | S是唯一的下一代控制台,它对AMD今天展示的所有RDNA 2功能提供完全的硬件支持。

 

 

AMD最新的RDNA 2架构与以前的架构相比,显着提高了性能和效率,并增加了新的硬件加速功能,包括硬件加速的DirectX光线跟踪,网格着色器,采样器反馈和可变速率着色。硬件加速的DirectX光线追踪(由Ubisoft的《Watch Dogs:Legion》等产品发布时展示)使开发人员能够通过逼真的照明,阴影,反射和声学等技术,将视觉保真度和沉浸度提升到一个新的水平。网格着色器可以实时处理几何图形,以提供开发人员从未有过的高保真度和灵活性。采样器反馈通过允许游戏以精细的粒度仅将GPU场景所需的部分纹理加载到内存中,从而极大地提高了内存效率,从而提供了超出原始硬件功能的有效2.5倍内存和带宽倍增器。采样器反馈还可以按需高效地创建和着色纹理。

 

最后,可变速率着色(VRS)通过使开发人员将其GPU资源集中在最有利的框架区域而又不降低整体图像的情况下,可以更好地控制开发人员如何利用Xbox Series X | S的全部功能。质量。通过使用VRS之类的技术,Gears 5之类的游戏可以看到性能提高多达15%,甚至更高,从而在完全相同的图像质量下获得更高,更一致的帧频和分辨率。所有这些下一代功能都可以通过Xbox Series X和Series S上的硬件获得,我们很高兴它们也能出现在PC机上,提供了开发人员在跨控制台和跨平台开发游戏时可以依靠的一组通用功能。电脑

 

 

Xbox Series X开发的最开始| S,我们知道我们将为游戏机,PC和云的未来十年的游戏创新和性能奠定基础。为了实现这一愿景,我们从一开始就希望利用RDNA 2在硬件中的全部功能。通过Xbox和AMD之间的密切合作和伙伴关系,我们不仅兑现了这一诺言,我们还进一步引入了其他下一代创新,例如硬件加速的机器学习功能,以提供更好的NPC智能,更逼真的动画和更高的视觉质量。通过ML支持的超分辨率等技术。

 

为了将游戏玩家和开发者放在首位,我们选择等待AMD合作伙伴提供的最先进的技术,然后最终确定架构。现在,随着即将发布的Xbox Series X | S和新的AMD Radeon RX 6000系列GPU,开发人员拥有一套通用的下一代工具和性能功能,这将使他们能够在控制台和PC上提供变革性的游戏体验。

 

我们为游戏玩家从Gears 5刺客信条ValhallaDirt 5等游戏中看到的结果感到非常自豪,但对于开发人员如何能够进一步利用这些优势,我们感到更加兴奋未来的下一代创新,可带来前所未有的视觉保真度和沉浸感,这在主机游戏中是前所未有的。

 

我们要感谢AMD一直以来的合作伙伴关系,并祝贺他们今天宣布了将下一代图形技术引入PC生态系统的公告。自11月10日在全球范围内推出Xbox系列X和Xbox系列S不到两周,我们就等不及与您一起开始下一个十年的游戏了。

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