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作者: kideny    访问次数: 2600 创建时间: 2020-07-23 10:29:23 更新时间: 2024-04-25 02:47:10

还有10几个小时,《Halo6:无限》就要公布了。但是这次发布会整体时间不长,粉丝能看到的剧情估计不会太大,可能不太过瘾。所以,在这里提前开个脑洞,分享下自己对《Halo6: 无限》玩法及剧情猜测。


第一:是否为开放世界游戏


《Halo》系列有着宏大的太空科幻背景,但是线性游戏剧情很难展开。《Halo5》光卡够多了,但是很多东西还是没讲清楚,比如收Cortana发疯了,到底怎么拯救。

如果是开放世界游戏,超大的科幻地图,加上数量繁多的支线任务,可以把整个《Halo》系列的剧情充分完善。

另外,之前已经说过了。XVA技术让开放世界游戏,再也不会存在资源限制,《Halo: 无限》轻松4K + 120fps。


第二:剧情猜想


之前网上爆料,《Halo6:无限》的环带是最后一个上古环带07号环带。结合《Halo5》Cortana发疯没治好,以及光环世界重启的传闻,可以做如下猜测:


《Halo6:无限》主线剧情还是拯救Cortana,为了拯救Cortana,摧毁了最后一个上古环带。利用先行者科技,时间旅行,回到Cortana没有发疯之前的世界,光环世界重启。


第三:《Halo6:无限》的地图


《Halo6:无限》的地图,可能是把每一个环带做成一个开放探索的地图,类似《魔兽世界》那样。按照主线剧情推动玩家探索不同的世界,游戏性和探索图,都会非常高。

所以,《Halo6:无限》很有可能,一个环带就是一个玩家可以自由探索的开放世界可能性比较大。


第四:《Halo6:无限》如何实现时间旅行


时间穿越,可以说是最近这些年,游戏和影视作品最热门的话题。总算,《光环》系列也能不Out,跟主流接轨了。

《复仇者联盟》里是这样设定的,在量子空间里没有时间这个维度,最终是通过量子空间来实现时间穿越的。这是目前,大家比较认可的一种搞法。

《光环》系列有自己的宏大历史背景,可能会搞自己的一套时间穿越的玩法。

《Halo6:无限》可能采取,环带爆炸释放巨大能量,从而实现超越光速,进而实现了时间旅行。这也是为什么《Halo6:无限》和《Halo5》,时间没有间隔太长的原因吧。时间太长了,怕能量不够,穿越不回去吧,哈哈。

 

第五:《Halo6:无限》的可能玩法

 

士官长和Cortana联手,一起摧毁了现实世界的最后一个环带。然后实现了时间穿越。但是,这并不意味着,就能立刻拯救Cortana。

回到过去以后,还需要再过去的世界里,在某些关键点完成某些任务才能最终拯救Cortana。也就是说,玩家将会在《Halo6:无限》里,重温过去光环系列的经典任务,碰到那些玩家熟悉的经典人物。

在经历了紧张刺激的时间穿越的疯狂冒险后,士官长终于拯救了Cortana,两个人可以愉快的生猴子了。

 

第六:《Halo6:无限》可能会有限时通关,英雄救美的玩法

 

由于不是量子空间的时间穿越,《Halo6:无限》的时间穿越可能会有时间限定。高难度的《Halo6:无限》,恐怕需要玩家在限定时间内通关的高难度玩法。让你体验,英雄救美的紧张刺激。

 

第七:光环世界彻底重启

 

《光环6》的任务,是摧毁最后一个现实世界的Halo,时间穿越拯救Cortana。那么是不是意味着,环带的嗝屁是导致Cortana发疯的关键。如果要完全拯救Cortana,就必须回到所有环带都存在的世界。

如果是这样的话,那么光环世界将会彻底重启。所有环带复活,回到原点。老的《Halo》,将会在新的“ Slipspace Engine” 引擎下,重新制作。别忘记这个引擎,就叫做 Slipspac。

也就是跃迁滑流空间的意思。 相当于我们常说的超空间(Hyperspace)/超速度(Warp speed)/子空间(subspace)。

 

第八:《Halo6:无限》的玩法总结和剧情概况

 

综上所述,《Halo6:无限》非常有可能采用了多地图开放世界的设计。玩家需要摧毁现实世界的最后一个环带,进而通过时间穿越回到过去,最终完成拯救Cortana的任务。《Halo6:无限》成为整个光环宇宙的转折点,下时代全面进化为多地图开放探索的光环宇宙。

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