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在钢铁雄心3之中, 将领技能可分为两大类,黄色的特技可通过指挥链传递(每一级效果衰减50%),蓝色特技则不可传递。可传递的将领技能,又分为可学习技能和不可学习的将领技能。不可习得的将领技能,在游戏初期下放到师锻炼,等级较高后拉到军部或集团军部、通过指挥链最大化特技的效果是玩家常用的手法。

 

不可传递将领技能:保守派 (old_guard)

技能作用:减少将领的经验获取速率(-50%)。

 

不可传递将领技能:奇袭专家(trickster)

技能作用:提供10%的奇袭发动几率。

 

不可习得将领技能:进攻专家(offensive_doctrine)

技能作用:10%的进攻作战修正。高级将领必备技能,需要提早锻炼。

 

不可习得将领技能:防御专家(defensive_doctrine)

技能作用:10%的防御作战修正。高级将领必备技能,需要提早锻炼。

技能说明:拥有攻防专家的军长最多可以为下属的5个师提升5%战斗效率,相应的集团军司令可以为下属的25个师提升2.5%的战斗效率。

 

不可习得将领技能:后勤专家(logistics_wizard)

技能作用:-25%补给需求。当高级将领必须技能,需要提早锻炼。

 

不可习得将领技能:工程专家(engineer)

技能作用:-10%的跨河作战修正。跨河作战会带来60%的攻击惩罚,这10%的修正真的意义不大。对于防守方来说,倒是有点意义。毕竟当你需要防守的时候,都是兵力不足的时候。

 

不可习得将领技能:特战专家(commando)

技能作用:-20%补给缺乏影响 。适合给空降兵,海军陆战队使用。

 

可习得将领技能:战术大师/装甲专家(panzer_leader):合成兵种作战加成+10%

习得条件:带领合成兵种作战730小时。一线作战部队必备技能。

技能说明:在游戏中,不同类型的旅组合成师有多兵种加成,而带领这样的师作战,就可以练出战术大师。战术大师本身的效果非常优秀,甚至比不可习得的攻防大师更优秀,练级的条件又是相对最低的(不管怎么打,只要在打仗就能练出来),因此可以称得上是最具有实战价值的特技了。

 

可习得将领技能:冬季专家(winter_specialist):冬季损耗-50%

习得条件:在气温-4°C的省份作战695小时。我觉得可以直接拉一个集团军,就叫北方集团军。

技能说明:一个具有冬季大师的师长和军长就可以把部队的严寒抗性拉到75%,对于芬兰来说还有本国特殊资源毛皮,二者叠乘后抗性达到80%。

 

可习得将领技能:要塞专家(fortress_buster):攻击要塞+10%

习得条件:攻击要塞690小时。打要塞的话,我觉得还是围起来,然后飞机炸烂了再说。

 

可习得将领技能:巷战专家(urban_assault_specialist):攻击、防御城市效率+10%,运动速度+0.05

习得条件:城市地形作战时间705小时


可习得将领技能:沙漠之狐(desert_fox):沙漠地形作战攻击、防御效率+10%,运动速度+0.05

习得条件:沙漠地形作战时间710小时


可习得将领技能:沼泽之狐(swamp_fox):沼泽地形作战攻击、防御效率+10%,运动速度+0.05

习得条件:沼泽地形作战时间1400小时


可习得将领技能:山地专家(hill_fighter):山地作战攻击、防御效率+10%,运动速度+0.05

习得条件:山地地形作战时间725小时


可习得将领技能:林地专家(ranger):森林、灌木作战攻击、防御效率+10%,运动速度+0.05

习得条件:森林、灌木地形作战时间735小时


可习得将领技能:丘陵专家(mountaineer):丘陵作战攻击、防御效率+10%,运动速度+0.05

习得条件:丘陵地形作战时间730小时


可习得将领技能:丛林之鼠(jungle_rat):丛林作战攻击、防御效率+10%,运动速度+0.05

习得条件:丛林地形作战时间715小时