Rust 的所有权 (ownership) 机制规定:Rust 中的每个值都有一个被称为其所有者(owner)的变量,并且有且只能有唯一的所有者。

 

Rust 中的引用 (references) 允许使用值但不获取其所有权,这种操作也被称为所有权借用(borrowing)。通过&T&mut T 将引用分为两种:

 

  • 不可变引用(&T),也被称为共享引用,所有者可以读取引用指向的数据,但不能修改数据。
  • 可变引用(&mut T)也被称为独占引用,不能有别名,在同一时刻,同一个值不可能存在别的引用。