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作者: kideny    访问次数: 1123 创建时间: 2023-09-26 08:51:46 更新时间: 2024-04-27 14:19:43

最近一段时间,由于一些无良媒体和水军的持续造谣,微软在2024年不会推出半代升级的游戏主机这个谣言,竟然被广泛传播。我觉得吧,造谣的人属于黑心,而信谣的人则有点弱智了。我在这里替微软辟谣,微软公司将在2024年圣诞假期前推出基于AMD Zen5 CPU 和 70系显卡的全新一代Xbox Series X|S游戏机,可能的命名方式为Xbox Series X Ultra和Xbox Series S Ultra。

 

微软游戏公司的CEO斯宾塞接受IGN采访,IGN造谣说微软不会推出半代升级的Xbox游戏机。

 

2024年8月24号,IGN官方网站发布了采访P3的视频和文字。在这篇访谈中,P3亲自明确,我们现在正处在本世代初代机型的末期,已经明确了现在是XSX的末期,也就是说明年会推出半代升级。

斯宾塞的采访英文原文:

"No, no. We're focused right now on the increased storage Xbox Series S," Spencer when asked if the team had any news about some sort of mid-generation refresh for Xbox Series X/S. "But no, like I said, we're kind of at the end of the beginning in my mind. So I think we need to let devs settle on this hardware and get the most out of it.

正确的理解是,2023年微软暂时不会推出半代升级的机型,微软在2023年专注于增加XSS和XSX的存储容量,我们正处在初代XSX生涯的末期。

如果微软没有半代升级的话,要到2028年才会是XSX生涯的末期。斯宾塞在2023年就说,我们正处在XSX的生涯的末期,那只有一种解释是合理的,明年就要发新机器了。

IGN在这个问题上首先带了节奏,然后被国内的弱智游戏媒体给大规模转载了。IGN内部有一堆的人,是仇视微软的。包括随后在《星空》的评测上,找了一个索尼DOG来评测微软的游戏,恶意的给予了7分的评价。这次斯宾塞接受采访也是,提问给你设陷阱,知道你不会正面回答,然后直接带节奏,没有半代升级了。

 

斯宾塞在科隆游戏展期间接受Eurogamer采访,已经明确暗示会推出半代升级的主机了

 

采访的地址我发出来了: The definitive Xbox Gamescom interview | Eurogamer.net

这些游戏网站,都是可以直接看的。国内那些搞游戏媒体的,就不能直接去看人家采访的原文吗?成天被外国媒体带节奏,显得那么弱智。关于半代升级的提问和回答,我把原文放出来:

Do you see the next Xbox hardware feeling to the average consumer like more of a mid-gen refresh, then? Or are you still trying to say no, we're at Series X still for a long time, so when we do go put the effort in to release a new box it feels like... and I don't want to say Gen 10...

Spencer: You can say Gen 10.

... it feels like Gen 10.

Spencer: I definitely think that when we do hardware, it should have a reason to exist that is demonstrably different than what came before. I think that's important. Gen 10 - now you get more of my religion on this - I think what happens for us as an industry - and other people with other platform affinities are going to argue with me about this - but sometimes you feel really great about the price performance of the console early in the generation. And then later in the generation, we look at what's happening on a PC. And we say, 'how come our consoles can't do that?' And the reason is, because when you plan for a console, you start two or three years before you launch it, and you kind of lock-in to a hardware spec. And then that's the spec you're gonna have for five, six, seven years. And because the pricing of consoles have gone up, it's closer to PC than it's probably ever been in terms of price and performance.

"As soon as you start doing mid-gen refreshes, you've got a bunch of issues in front of developers."

I think what we get ourselves into is this world of like, 'Should we do a mid-gen refresh? Because we think every game should be 4K 60fps. And we're not seeing that right now so, clearly, we need to mid-gen refresh.' As soon as you start doing mid-gen refreshes, you've got a bunch of issues in front of developers, on what platform they target. And it starts to feel a lot more like PC - which is clearly a good ecosystem that's healthy, but then I'm like, 'Okay, well, what's the difference then between console and PC, if we're in this mode of every two years, a new GPU comes out, or CPU?' And there's a bunch of things. I mean, we are the Windows company. We know what it means to run a platform that's more continuous and, I will say, open. I actually love that for console gaming. I love having Discord on our platform, which is something 10 years ago, Xbox would have been like, 'no way!'

'It needs to be Teams.'

 

可能是之前接受IGN采访,被带节奏了。斯宾塞在这里就回答的很明确了,几乎可以说是官宣半代升级了。我直接放这段话的中文翻译,如果你看了这段话,还认为没有半代升级,你可以去看看脑科了。


Spencer:我肯定认为,当我们做硬件时,它应该有一个明显不同于以前的存在理由。我认为这很重要。第10代——现在你对这件事有了更多的信仰——我认为我们这个行业会发生什么——其他与平台有密切关系的人会就此与我争论——但有时你会对这一代早期控制台的性价比感到非常满意。然后在这一代人的后期,我们看到PC上发生了什么。我们会说,“为什么我们的主机不能做到这一点?”原因是,当你计划一台主机时,你在推出前两三年就开始了,你有点锁定了硬件规格,然后这就是你五年、六年、七年的规格。由于游戏机的价格上涨,在价格和性能方面,它可能比以往任何时候都更接近PC。

“一旦开始进行中世代更新,开发人员就会面临一系列问题。”

我认为我们进入的是这样一个世界:“我们应该进行中世代更新吗?”?因为我们认为每个游戏都应该是4K 60fps。我们现在还没有看到这一点,所以很明显,我们需要进行中世代更新一旦你开始进行中世代更新,开发者就会面临一系列问题,他们的目标平台是什么。它开始感觉更像PC——这显然是一个健康的良好生态系统,但后来我想,‘好吧,好吧,控制台和PC之间有什么区别,如果我们每两年都处于这种模式,就会有一个新的GPU或CPU问世?’还有很多事情。我的意思是,我们是Windows公司。我们知道运行一个更连续、更开放的平台意味着什么。我真的很喜欢主机游戏。我喜欢在我们的平台上有Discord,这是10年前的事情,Xbox会说,“不可能!”

“这需要团队。”

 

微软提交给FTC的文件,对半代升级的信息做了删除,刻意隐藏了关键信息

 

微软提交给FTC的文件,其实是制作于2022年的文件。而且为了防止泄密,所以微软对其中半代升级的信息做了删除。然后拿存储扩容的机型,替换成半代升级的机器。

索尼当然知道这是假的,但是刚好公关公司可以带节奏造谣。国内那些没有脑子的游戏媒体,直接转载,我也真是服了。

我的猜测是,那两个机器的代号,可能是真的。微软提交给FTC的文件里面,有彩蛋。微软不可能,给存储扩容的机器一个这么重要的代号。

所以, Brooklin和Ellewood代号是真的,配置不完全是半代升级的机器。

 

2024年8月底,微软将会首先公布Xbox第九代游戏机的硬件架构

 

按照惯例,每次发新机型之前,微软都会在当年的HotChips芯片大会上,首先公布下一代游戏机的架构。2024年发第九代游戏机,那么时间节点就是2024年8月底。

2013年8月,就是在当年的HotChips大会上,公布XboxOne的架构。

2017年8月,也是在当年的HotChips大会上,公布XboxOneX的架构。

2020年8月,也是在当年的HotChips大会上,公布了XboxSeriesX的架构。

所以,毫无疑问,微软将会在2024年8月底的HotChips大会上,公布下一代游戏机的架构。我们国内的游戏媒体,能不能稍微专业一点。

 

现在让我们揭秘真正的半代升级的Xbox Series X|S的机型是什么样子吧

 

按照规划,2024年圣诞假期前,微软会正式发售第九代Xbox游戏机,也就是Xbox Series X|S的半代升级机型。我个人预测,半代升级的机型,名称可能是Xbox Series X Ultra和Xbox Series S Ultra,下面就用这两个名称代替。

 

Xbox Sereis X Ultra的主要配置和性能预测

 

CPU:基于AMD Zen5架构,台积电3nm增强版工艺,8核16线程,R23单核超过2500分。

GPU:基于AMD RX 7800XT显卡,斯宾塞已经把目标说了,XSX U就是游戏普遍运行在高画质下的4K+60FPS。部分优化好的游戏,可以做到8K+30FPS。

浮点:Xbox Series X Ultra的FP32性能,与XSX初代相比将会提升3倍,达到36T浮点。

硬盘:采用基于2230的PCIE4.0的固态,速度应该是5GB/s。跟上一代接口一致,保持兼容,而且跟Xbox掌机也通用。

 

Xbox Sereis S Ultra的主要配置和性能预测

 

CPU:基于AMD Zen5架构,台积电3nm增强版工艺,8核16线程,R23单核超过2500分。

GPU:基于AMD RX 7600显卡定制,Xbox Series S Ultra,XSSU的目标是普遍运行在高画质下的1440P+60FPS。虽然,XSSU的性能,是绝对能跑4K的。但是,我不认为微软会主推他的4K性能。

为了不让XSSU影响XSXU的客户,还是通过阉割显存位宽的方式,来限制4K游戏性能。所以,XSSU最佳的显示器搭配,还是1440P+HDR的配置。

XSS这个系列,目前针对的客户人群,还是1440P的显示器玩家。有4K电视机的玩家,不应该考虑XSS系列。

浮点:Xbox Series S Ultra的FP32浮点性能,将会跟初代XSX保持一致,将达到12T。

硬盘:采用基于2230的PCIE4.0的固态,速度应该是5GB/s。跟上一代接口一致,保持兼容,而且跟Xbox掌机也通用。

 

至于具体的架构和微软新的黑科技,我们将会在2024年8月HotChips大会上,得到揭秘。

 

为什么斯宾塞说XSX就是一台半代升级的机型是正确的?

 

因为微软早在2022年,就定好了下一代的性能目标,Xbox Series S Ultra的浮点性能和Xbox Series X是一致的。Xbox Series X确实是一台半代升级的机型,只不过他是那个高低搭配的低端机。

斯宾塞说,XSX就是一台半代升级的机型,你反而能推到出XSSU的目标性能。

如果你有一台HDMI2.1的4K HDR显示器,并且有一台XSX,你需要考虑下,啥时候升级以及是否需要半代升级。

 

微软泄露给FTC的文件,大量信息都是对的,但是关键信息给隐藏了,迷惑人心

 

微软在XboxOne和XboxOneX时代,都有过生涯末期发布2TB大容量存储升级机型的历史。但是,存储升级并且给你换主板的,从来没有过。

所以,微软泄露给FTC的文件里,半代升级是有的,代号可能都是真的。升级主板也是对的,甚至499美元的价格都是对的。WIFI-6E和蓝牙5.2也都是对的,唯独拿个2TB是假的。新手炳,也是真的。

所以,微软隐藏了关键信息。真真假假,假假真真。即骗了竞争对手,也把自己家粉丝耍得团团转。

 

总结

 

最后这一段话,我想说给Xbox的粉丝们。随着微软和索尼都开始搞订阅制,游戏圈变成了两大阵容的对抗,像极了当初的美苏争霸。对敌对阵营的攻击,可以说是无所不用其极。希望真正的Xbox粉丝,能够有独立思考的能力。

不要被无良媒体和带节奏的水军,给坑了。

 

 

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