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XboxOneX版《光环5》反复通关总结:多年后我才发现主角有问题

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作者:kideny    访问次数:62    投票总数:0   
创建时间:2020-12-30 13:14:09   

实际上《光环5》我已经反复通关了好多次了,传奇难度老早就通关了,最近录XboxOneX时代老游戏的视频,又把《光环5》通关了一遍,然后解了几个成就。反复通关多次后,再来回顾《光环5》,我才发现这游戏的问题之所在,再把通关总结补充完毕吧。

 

《光环5》是微软游戏主角“黑白妹”标准化的起点

 

从《光环5》开始,微软的两大主力游戏《光环》系列和《战争机器》系列,主角几乎都是三人小队。一个黑人,一个白人,一个妹子,简称黑白妹组合。说句实话,我也是最近才发现这个问题。以前打游戏的时候,真没在意这方面的问题。直到今年《美末2》恶心了全体玩家一把,回过头来我再通关《光环5》的时候,游戏里的黑白妹标准化的主角配置,让我感觉很不舒服。

我没有半点认为黑白妹不好的意思,我只是觉得主角没有亚洲人,涉嫌歧视亚洲人,我很不舒服。主角没有小孩,涉嫌歧视儿童,我也很不舒服。主角里面没有动物,涉嫌歧视动物,我替动物们感觉到憋屈。

越想我心里越难受,游戏就是游戏,为什么你们他妈的要把游戏搞得这么复杂?让我们玩家,也跟着你们一帮垃圾政客搞政治正确?送你们一句国骂,任何在游戏里面参杂政治正确的人,草泥马。

 

万幸的是,《halo5》重要参与者以及《光环:无限》的主导克里斯.李,已经被调到微软的其他部门了。《光环:无限》也确定男主是士官长,让我对光环系列重拾信心。

 

哪怕到了2021年,《光环5》依然是这个时代射击手感最好的主机游戏

 

除了《泰坦天降2》最后一关的无敌自瞄手枪,再也没有任何主机游戏的射击手感,能跟《光环5》比。这得益于,光环系列延续多年的自研引擎。特别是跟使用虚幻4引擎的《战争机器》系列相比,虚幻引擎的射击手感跟屎真没什么两样。我并不认同之前343工作室的人接受Gamker采访的时候,说自己家引擎不好,不如虚幻怎么怎么滴。这哥们作为一个设计师,并没有说到关键点上。

光环的引擎,侧重点就在于针对主机优化的,史上最好的射击手感。当然,还有丰富多彩的载具战斗。而虚幻是通用引擎,在射击手感方面,虚幻引擎可以说被光环给秒成渣。而且虚幻的优化垃圾到爆炸,这一点跟虚幻的引擎没得比。

当然自主研发引擎确实有不好的一面,作为XboxOne当家次世代游戏《光环5》,既不支持HDR,也不支持杜比全景声。被第三方游戏给秒成渣了,甚至在后期都不好给《光环5》添加HDR的支持,也是受引擎拖累。最后只能在XboxSeriesX上,通过自动HDR功能,面前给光环5添加HDR支持,真是太没面子了。

《光环无限》也是受引擎拖累,这一次从线性游戏开成了半开放世界,引擎的升级工作要复杂的困难的多,这可以说是整个《光环无限》项目最为困难的地方了。从上一次的演示来看,引擎需要优化的地方还有很多,也严重拖累了游戏的质量和进度。

这就跟当年小岛秀夫执意研发Fox引擎开发《合金装备5:幻痛》一样的结果,自主研发引擎的好处有很多,但是开发周期必定远远超过《战争机器》这种不需要研发引擎的游戏。

 

《光环5》的过场动画宛如电影大片

 

虽然已经反复通关《光环5》好多次了,但是我竟然神奇的忘记了绝大多数过场动画。《士官长合集》也通关了,可能是通关的太多了,虽然《光环5》的过场动画真的跟电影大片没什么两样,可是我早已忘光了。只有当你重温《光环5》的时候,才会再次感叹,哇塞这游戏的CG动画做的真牛逼啊。咦,主角不是士官长,卧槽尼玛。

 

回头再来看,士官长也已经老了

 

同样是科幻游戏,《泰坦天降2》是重型机甲加上轻薄灵活的铁驭,《圣歌》里像极了钢铁侠并且能飞的机甲战士,甚至辐射4里面能够展开的动力甲,都显得比士官长要先进。士官长已经老了,跟这个时代都显得格格不入了。当《光环无限》里的士官长拿出钩锁的时候,很多人都傻了。这是刺客信条嘛,拿钩锁翻墙头?这都啥年代了,士官长那么蠢笨的机甲,不能飞就算了,还要靠个钩锁爬墙头。

 

这一次《光环无限》据说请了蝙蝠侠的主创来主导剧情,我觉得不仅仅是补强剧情,《光环》系列更需要在玩法以及人物设定,剧情设定方面进行大的修正。这都2021年了快,士官长还不能飞,你搞笑呢!

 

Cortana不仅画丑还要黑化

 

很明显,制作《光环5》的时候,343受到了某些指示或者说压力。当家游戏不能物化女性,欧塞里斯小队已经有一个比男人还要强壮的女人了,还非要把Cortana再画丑并且要黑化。一个女性AI,要像灭霸那样统治全世界。不知道看守者们看中了Cortana哪一点,就因为她是个大妈?把政治正确带到游戏里的每一个人,都是煞笔,这个观点我应该不会变。

 

AI黑化这个话题,其实在文艺作品中是尽量避免讨论的。人类都害怕机器人具有智慧,大家都知道如果这件事发生,意味着什么。《复仇者联盟》里幻世最后塑造的跟个白痴没什么两样了,钢铁侠的AI贾维斯再牛逼,最后都要把你写废了。AI如果走向黑化,成为人类的敌人,那么结果一定不会太好。谁能拯救Cortana,那个对她一直不离不弃的士官长能做到吗?

 

对《光环5》的再次总结

 

这款游戏我都快玩吐了,传奇难度稍微有点乐趣,其他难度越玩越痛苦。时隔多年后再通关《光环5》,发现的问题远远比得到的快乐要多。以前对黑白妹的主角配置,并没有那么反感,今年不知道为什么,一看到这种主角配置就感觉头疼。其实再想想,不仅仅是美国人做的游戏,《光环5》,《战争机器4/5》,《美末2》这些,美国人制作的电影现在也普遍有这个问题。搞这些事情的人,你们真的很恶心。我不想一直骂你们,你们会得到报应的。

 

把那些恶心人的因素抛开,《光环5》还是一款相当不错的游戏。世界顶级的电影大片CG动画,士官长游戏,主机平台射击手感最好的射击游戏,4K分辨率和不错的画质,XboxOneX平台绝对配得上一个S级评价。当然,《光环5》完全有成为SSS级游戏的潜力,我在《光环无限》上也看到了,希望下一次他们不会被跑偏带歪了。

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