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《无双OROCHI3:Ultimate》无限模式小结

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作者:BigLoser    访问次数:433    投票总数:0   
创建时间:2020-04-02 09:54:37   

无限模式说白了就是一个坑死你没商量的存在,逼你强行刷刷刷,过关结算完全看脸,可以说从某种程度上,比2U刷杂兵的任务还恶心。虽然3U本质上就是个4G大小的3的补丁,但是庄先生你也不能这么不要脸好么……

无限模式黄金12宫(划掉,12塔)模式关卡内容如下,每塔都有5层,快速过关(剩余时间蓝色)可以一次前进2层:


白羊座:限定时间内达成指定总击破数。
金牛座:限定时间内达成武将击破数。
双子座:限定时间内达成混沌之源击破数。
巨蟹座:限定时间内达成指定总击破数,使用神术击破计数X2。
狮子座:限定时间内达成指定总击破数,使用无双击破计数X2。
处女座:限定时间内将敌人全部消灭,包括杂兵队。
天秤座:限定时间内达成指定总击破数,击破武将增加时间。
天蝎座:限定时间内破坏全部壶,击破武将增加时间。
射手座:限定时间内达成指定击破数,NPC体力减少扣时间。
山羊座:限定时间内破坏全部壶,NPC体力减少扣时间。
水瓶座:限定时间内破坏全部神锚。
双鱼座:限定时间内精华全部神锚。

基本上,这只是热身阶段,让你了解无限模式的规则都是哪些。12宫突破后就要去教皇厅了?(够了啊!真不是圣斗士!)12塔之后出现一个巨大的主塔,天空神之塔,天空神之塔总计100层,规则随机从12塔中选择,同样也可以跳层。基本上一路下来打完100层,177人能收到120+是没什么问题的,通了天空神之塔后,全角色获得率提升20%,这时候就可以找对应的地图去补收人了,如果有的人没有出现,可以按□重置,基本上90层以后都差不多可以击破一次就获得。不过新增的杨戬、盖娅、隼龙、贞德、阿喀琉斯、珀耳修斯、哈迪斯这些人基本不会在提示武将内,95~99刷如世界树底的地图等都是可以出现的。另外这次的地图的提示武将,基本都是有迹可循的,比如徐州地图基本是曹魏的人为主,仙界地图是神魔系角色等等,都还算比较符合设定的,所以刷一个合适的地图和规则去补武将当同伴就是。

除宙斯外的其他全部角色入队后,再打一次天空神之塔100层,宙斯入队,然后解锁黄道十三宫(是塔! )的蛇夫塔。可以说,蛇夫塔才是无限模式真正开始的时候。

蛇夫塔总计10层,可跳层通过但是不可选择已过的层数,10层通完再开会从1层开始。规则还是随机的,蛇夫塔的素材掉率比较高,也就是说从蛇夫塔开始,才真正踏上刷100个真武奖杯的道路,真武素材分通用素材和个人素材两种,关卡中掉落哪种完全看脸,过了10层的CLEAR奖励给谁的,给多少,也完全是随机的,基本可以认为与操作无关,最后2关中,稍微能提高点当场主使用角色的素材,比如队伍为牛鬼、蛟爷、百百目鬼,主要使用蛟爷,那么最后2关的过关结算,蛟爷的专用素材可获得概率要大过牛鬼和百百目鬼。但是和十层全过给的奖励就没什么关系了。有条件开2P的可以开2P打第十层,结算会多2P队伍的角色,这算是目前唯一比较有效率的刷法了。

无限模式中,队友四人没有故事模式的能力加成,取而代之的是经验、贵石、稀少石、武器、宝物的加成概率。
无限模式推荐带4个宝物武将,这样开箱子和击破敌将获得素材的概率会增加,要注意,只有满级100的人,单人宝物掉率才可以到12.5%,4个最高可以到50%。另还有个不确定的就是,满九转的四个编成支援的效果比不是九转的,在过关时获得的经验和金钱要好点,虽然不是很确定一定,但是个人试出来是这么个结果,其他几种效果也事同样的,所以一边打塔一边努力练出来4个九转满级的宝物队友吧。

无限模式的优点是过关后的贵石和SROCK经验非常多,蛇夫塔一圈下来拿个1000多W经验还是很轻松的,而且不是挂着经验队友,关卡内经验获得也相当多,练人可以说是飞快了,这……似乎是无限模式唯一的优点了……

无限模式想要真正发挥武将的实力,九转满级+攻防2000是必须的,而且必须使用真武。真武满亲密后最大+99,这个99,是全攻击的系数加成,包括普攻、C系、无双、神术。无限模式并不存在所谓斩属性没用的错误认知,斩依旧是必备技能,否则会大幅影响双吸的回复率,满能力+真武才是真正如故事模式那样发挥武将的方式。由于普通秘武和5星武器的附加攻击系数很低(普通秘武+19,5星+13),加之整个无限模式随着进行的深入,瘴气越来越高,能力低的角色感觉打不动人是正常的,尽快优先培养一个自己顺手的人到九转满级(其实12塔+天空神之塔通了之后怎么也能养出2、3个九转满级了)是整个无限模式尤其是蛇夫塔的前提条件。由于3U的瘴气只是对敌将进行加成,不会影响素材获得,所以觉得瘴气高了的时候,砍了瘴气炉将本关瘴气恢复到初期也是可选手段。

无限模式培养人最快的方式就是挂着武者修行2,然后去打天空神之塔100层的宙斯,快的话不到10秒就搞定,5关下来修行完成,然后继续。虽然很单调枯燥但是很适合练人。但是无限模式掉落的武器都没有金色属性,所以要刷金色属性还得回去故事模式找世界树突入那关了。个人测试,武器掉率队友技能完全可以被武器技能蒐集取代,因为挂着也不会出金色属性。同时为了打一些属性片,蒐片也可以挂着,无限模式目利等级不要超过8,超过8就爆表,本来就没金色属性再爆表成1级武器,我还卖钱不卖钱了……钱的消耗远比稀少石来的厉害得多……

无限模式尤其蛇夫塔,最恶心的就是神锚净化和混沌之源赶上如五丈原、定军山这种超大超级绕路的地图,个人很悲催的一次在五丈原,三个神锚一个在地图最下面**,两个在地图右侧,脱出点在地图左上,要玩死我么?!一个神锚净化后,大约可以有3分钟左右不会有刷新出敌杂兵队,杂兵队出现后神锚闪烁,大约还能给你留2分钟倒是,但是净化要求3个同时被净化才能脱出,有的时候就不得不去补净化,各种坑人。另外护卫系的任务,也差不多是3分钟左右刷新杂兵队去攻击NPC,蛇夫塔掉体力直接一次扣2分钟,所以护卫系的任务也麻烦,最好刷新出护卫对象在地图中部比较好赶回来的地方,啥?!五丈原护卫打壶?!那我必须哭啊……因为地图下面肯定有壶啊!这种护卫任务一扣就2分钟,而且还完全随机地图,庄先生你真的不是智熄么?这要是个没练的人下去简直都过不了关了啊!

总之,这个模式完全暴露了什么叫智熄操作,什么叫和骨折比谁的翔味儿大,素材完全随机看脸这种蜜汁自信庄先生你特么到底是怎么想的?强行捆绑玩家刷刷刷么?就这德行,你还有脸说想做作?!哪儿来的蜜汁优越爆棚?!麻烦您就祸害下蛇系列吧,千万别再祸害其他了成么?

朋友曾总结,无良子三大活宝制作人、森中隆、骨折、庄先生,我说你不能忘记飞妈修和小笠原好么?传说中的四天王必须有五人这种日常设定不可忘!

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