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我的Linux游戏评级指南

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作者:kideny    访问次数:461    投票总数:1   
创建时间:2019-12-03 20:44:33   

最近做了主机和PC的游戏排行榜,思考了一段时间,还是要做一个Linux游戏排行榜。下面是我对Linux游戏评级的指南,希望以后各大游戏公司,也能够多开发一些可以在Linux下玩的游戏。

每个用户都可以给游戏评级,平均分数更具参考意义,还可以根据你的投票生成分层列表,分享给你的朋友哦。

我的Linux游戏评级完整列表:https://www.loserhub.cn/goods/my/54/1

 

第一部分:个人评级标准,仅供参考

 

参考:主要参考Steam平台,GamesKings网站和MC网站的媒体评分和玩家评分综合考量。

销量:游戏的销量代表消费者是否愿意为你掏钱,干打雷不下雨是没有意义的。

中文:没有中文,再好的游戏,也是白给。MC80分以上没有中文C级,低于80分D级以下。

创新:游戏在内容,设计,开发方面的创新是至关重要的。勇于创新的游戏,必须给与鼓励。

原生:只考虑可以原生运行在Linux系统上的游戏,兼容模式的不考虑。

分数:Steam的分数按照百分比折算,比如95%的用户好评,换算成95分,SSS级。

 

SSS级游戏:媒体和玩家平均90分以上,在这三个方面,必须都要有好的表现,得到过TGA年度最佳是入选门槛。

S级游戏:媒体和玩家平均80分到90分之间。

A级游戏:媒体和玩家均分70分到80分之间。

B级游戏:媒体和玩家均分60分到70分之间。

C级游戏:媒体和玩家均分50分到60分之间,80分以上无中文降到C级。

D级游戏:媒体和玩家均分40分到50分之间,70分到80分无中文降到D级。

E级游戏:媒体和玩家均分40分以下,60分到70分无中文降到E级。

 

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Linux游戏是在Linux下运行的游戏。GNU/Linux是自由软件,也是以自由开源为旗帜。常用软件,甚至游戏类也多是开源免费游戏。

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