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为什么说电视机比显示器更适合玩游戏?

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作者:kideny    访问次数:1025    投票总数:0   
创建时间:2021-01-21 20:26:17   

显示器对电脑游戏玩家来说,是再熟悉不过了。如果我说,电视机实际上比显示器更适合玩游戏,可能很多人会不同意我这个观点。先来一个电视机和显示器,屏摄画面对比。左下角是2020年京东买的28寸三星 U28R550UQC显示器,4K + 300尼特 HDR10 + 8抖10 + 60Hz的显示器。右边是2017年买的某品牌4K + 原生10bit + 450nit HDR10 的 65寸LED液晶电视。游戏是《辐射4》,主机是XboxOneX天蝎座。然后别着急,听我慢慢说。

 

 

第一:电视机比显示器更早普及原生10bit色深的面板

 

色深英文叫Color Depth,这实际上是所有电视机和显示器最核心的参数之一,他直接决定了显示器和电视机能够显示的颜色总数。原生8bit的显示器或者电视机,最多只能显示1600万种颜色。而原生10bit的显示器和电视机,最多能显示10.7亿种颜色。

10.7亿种颜色和1600万种颜色,这中间差了多少倍?原生10bit的显示设备,8bit面前拥有碾压级别的优势,8bit的显示设备在10bit面前基本就是婴儿。

而电视机比显示器更早普及原生10bit色深的面板,这是电视机比显示器更适合打游戏的核心原因之一。

 

不知道因为什么,原生10bit的显示器非常非常的少。不管是三星,LG,还是明基,都特别的少。不知道是不是因为PPI太高的原因,原生10bit的显示器基本就跟稀有动物就差不多了。不仅少的可怜,价格还贵的离谱。4K + HDR +原生10bit + HDMI2.1的显示器,这基本都要上万了,还不如买更大屏的电视机了。

 

电视机在原生10bit色深面板方面,领先显示器就好多好多年了。我2017年购买的索尼65X8500E,采用了台湾的原生10bit面板。比我家里用的三星 8抖10的4K显示器,强太多了。中低端液晶电视,由于台湾厂商的给力,原生10bit的电视机比比皆是。而高端LG的OLED电视,早就普及原生10bit了。

 

华为高端OLED电视,小米电视大师,索尼的OLED产品,这些采用LG OLED面板的电视机,几乎都是清一色的原生10bit面板。玩游戏时的画面表现,那不是8抖10的显示器能比的,完全处于碾压级别。

 

第二:8抖10色深的显示器或者电视机,与原生10bit色深的电视机差别巨大

 

采用了FRC抖动技术的,所谓8抖10的显示器或者电视机,跟原生10bit色深的电视机差别巨大。如果不是我亲眼目的,我自己都不信。因为录视频的原因,我把自己家里的老的索尼65X8500E,搬到卧室里跟采集视频的电脑放在一起。 采集视频的电脑,使用的是三星 U28R550UQC 4K/60Hz HDR的显示器,颜色差别巨大。

 

用手机同时录显示器和电视机的画面,会发现8抖10的显示器画面抖动的厉害,有频闪的现象。长时间使用这种疯狂抖动的显示器,对眼睛肯定是不好的。

 

我的观点是,如果要玩游戏,一定要买原生10bit的显示器或者电视机。淘宝上甚至有一些采用了台湾产的原生10bit面板的DIY显示器,价格要便宜很多。

 

第三:电视机的亮度比显示器要高很多,HDR效果更好

 

很多人对HDR游戏的效果不认可,认为HDR对玩游戏没有用,这是完全错误的观念。Xbox是目前对HDR游戏,支持最好的设备了。NVIDIA的显卡,在设置方面会有点麻烦。N卡会偷偷把你的设置给你改回来,很烦躁。PS5目前在4K和60HZ下,HDMI2.0的显示设备下会阉割HDR。对于次世代主机来说,必须搭配HDMI2.1的显示器或者电视机,否则阉割的宛如太监。

 

关于亮度,显示器其实也能做到高亮度,但是由于显示器通常放的离人眼比较近,选择高亮度的HDR显示器无意义“自杀”的行为。用电视机就不太有这方面的担心,LED液晶电视机800到1000尼特已经很普遍了,你像OPPO S1亮度据说更是高达1500尼特,LG的OLED 750尼特就能通过杜比视界的认证了。

 

电影院里得激光电视,能干到4000尼特,这又不是OLED电视机能比得了的。如果你非要抬杠,说自己就要买VESA DisplayHDR1000 认证的显示器玩游戏,那你还得准备好钱随着准备治疗眼睛。

 

由于电视机通常拥有更高的亮度,所以在HDR游戏方面,毫无疑问更有优势。

 

第四:OLED电视机比OLED显示器产品更加丰富

 

OLED面板由于自发光的特性,4K分辨率的OLED面板,拥有800多万个发光点。索尼的中端电视机,通常只有几十个区域控光。最近比较不错的OPPO S1电视机,有210个区域控光。就算你做到了1000个区域控光,你跟OLED面板这种800多万个发光点比起来,也是完全处于被吊打的地步。

 

不管是VA屏幕还是IPS屏幕的LED电视机或者显示器,在OLED电视机面前就是处于完全被吊打的地步,没有任何还手之力。OLED电视机除了贵之外,目前没有什么缺点。

 

作为OLED技术在全球的主要推动者,LG从2013年开始投入到OLED技术的研究中。目前iPhone12全系都是LG的OLED屏幕,不管是手机等小屏OLED,还是显示器和电视机等中屏和大屏的OLED,LG都是王者。LG的OLED面板,每年跟新一代。像小米,华为,索尼等下游厂商,高端OLED电视机都去找LG买面板。LG 2020年的OLED面板销量已经突破800万,换句话说LG就是现在电视领域的王者。唯一能跟LG稍微叫板一点的,也就只有三星了。三星不仅有自己的OLED面板,还积极发力Mini LED和Micro LED技术。虽然能把LED的尺寸做到更小,当时你跟800万像素点发光的OLED技术比起来,还是差很多。

 

Mini LED和Micro LED,在未来只能当作OLED技术的部分廉价替代品。想把LG的OLED干掉,几乎是不可能的事情。换句话说,未来很多年来LG都是电视机领域的王者,地位是不可撼动的。

 

LG和三星,不仅仅推出了OLED面板的显示器,2021年也开始推出一些OLED面板的游戏型笔记本电脑。当时,这些OLED显示屏通常都没有原生10bit色深,色彩画面远远不及原生10bit色深的OLED 4K HDR电视机。

 

而反光电视机方面,LG 从2013年就开始搞OLED电视机了,目前已经发展到第11代了电视机了。去年LG的OLED电视机,主要信号是BX,CX, GX,其中X代表第10代的意思。而2021年的新品OLED电视机,讲道理应该是第11代的,确使用了B1,C1和G1这样的比较简单的命名方式。对于不懂得人来说,怕是要蛋疼了。因为2019年LG 的OLED,主要型号是B9, C9, G9,现在突然变成了B1,C1和G1。

 

国内的小米和华为,采用LG的OLED屏幕推出中高端电视机,也就这两年的事情。索尼就要比他们早的多了,不过索尼通常是拿去年LG没卖掉的库存,来发今年的新品。跟LG自己的产品,在面板方面会差一代,注意LG的OLED面板,每年会更新一代。

 

通常LG Display会在年初的CES上发布今年的电视和显示器新品,如果像索尼那样也是在年初CES上发布基于LG OLED的电视,那么基本就是拿去年没卖掉的LG上一代的OLED面板库存来发今年的新品了。如果像小米和华为,选择在秋天发布基于LG OLED面板的电视,那么很大可能是用了今年的LG OLED新面板。

 

所以,不要以为国产电视的面板,就真的不及索尼这样的国外品牌。这也是为什么,有些OLED电视机的测评方面,华为和小米甚至于领先索尼的原因,面板领先了一代。

 

第五:电视机更大的尺寸带来更爽的游戏体验

 

65寸的4K分辨率 + 原生10bit面板 + 杜比视界  + HDMI2.1 + VRR + 杜比全景声的OLED电视机,几乎就是现在游戏玩家的完美配置。不管你是PC玩家,还是PS玩家,还是未来支持4K游戏的Switch Pro的玩家,还是Xbox玩家,这种游戏体验,绝对是显示器玩家无法超越的。

在保持2米以上的观看距离之外,中高端电视机的游戏体验,吊打显示器。

 

第六:电视机也有高刷新率

 

不要以为高刷新率是显示器的专利,我2017年买的索尼65X 8500E,早就是120Hz的屏幕了。特别是LG的OLED电视机,以及基于LG的OLED面板推出的电视机,基本上都是120Hz的高刷。除了LPL这样的职业选手可能需要更高的刷新率之外,基本上普通游戏玩家,用120Hz的电视机完全足够了。

 

如果原生4K的游戏,开了光追,基本就靠别120Hz。4K + 光追 + 60Hz,是本世代比较常规的搭配了。120Hz的刷新率的电视机能玩到2027年,本世代游戏机结束,也不会落伍。

 

第七:电视机的输入延迟并不高

 

我2017年买的索尼65X 8500E,输入延迟是31ms。2020年推出的小米电视大师 65寸,输入延迟更低了是20ms。LG的OLED 65 CXPUA,输入延迟已经低至13ms,最小响应时间是1ms。

 

可能光看数字,说明不了什么问题。实际上,我觉得不用仪器测,普通玩家根本感受不到这种延迟。我2017年买65X 8500E的时候,主要就是搭配XboxOneX来玩的,说句实话我一直没觉得啥延迟。对于PC玩家来说,可能键盘鼠标对输入延迟会比较在意。对于我这样的主机党来说,30毫秒的输入延迟,几乎没有影响。

 

更何况现在的HDMI2.1接口的电视机,很多都有自动低延迟模式以及VRR可变刷新率等技术。我用的老的LED电视都没啥感觉,用这些HDMI2.1的OLED,更没啥感觉了。

 

第八:电视机玩游戏对眼睛更好

 

上次碰到个哥们,非要跟我抬杠,说OLED电视机没有DC调光,对眼睛不好。我就问他,现在好手机都是OLED屏幕,iPhone12全系列采用LG的OLED屏幕,亮度高的吓人。一些2K的屏幕,亮度能超过1000尼特。

 

你天天刷手机都没事,电视机通常都放两三米之外,你觉得对眼睛不好?

 

论对眼睛的保护程度,电视机肯定是比手机和显示器对眼睛更好。液晶屏幕也有泄露蓝光的问题,对眼睛的伤害更大。而且拿的那么近,真要护眼睛,你不更应该用电视机玩游戏嘛?

 

第九:电视机唯一的缺点可能就是贵了

 

对于玩家来说,LG的OLED电视机可以说是梦幻配置了。4K UHD + 原生10bit色深的面板 + 杜比视界HDR + 杜比全景声 + VRR + HDMI2.1 的配置,简直就是完美。比如说,48寸的CX要将近12000元了,55寸的大概要15000元了,65寸的接近18000元了。嗯,RTX 3090瞬间感觉很便宜了。当时,如果你真的是一个在乎游戏体验的玩家,又是一个上班族,我还是强烈推荐你买电视机。

 

举例来说,48寸的LG OLED CXPUA,24期分期付款每个月也就500块钱。实在不行买液晶电视,价格就便宜多了。原生10bit的 4K + HDR + HDMI2.1 电视机,价格能控制到5000到6000。

 

你像我2017年的又老又垃圾的索尼65X 8500E,当时真的是不懂随便被人忽悠瞎买的,现在咸鱼只要2500元就能买到了。当时,它绝对比99%的显示器要好,为啥呢?虽然是台湾产的VA软屏,这台破电视的配置并不低。

4K + 450尼特的HDR10 + 原生10bit的面板 + 120Hz的屏幕,论屏幕素质,绝对碾压现在绝大多数的显示器了。

 

在你买不了原生10bit的显示器的时候,去咸鱼掏个二手的原生10bit的4K + HDR的电视机,可能是个更好的选择。

 

第十:游戏机主要就是针对电视机设计的

 

我知道国内有大多的主机玩家,特别是学生党还有主播们,都是拿显示器来玩游戏的。每当我看到这种情况,我的内心都跟日了狗没区别。

以Xbox为例,2017年XboxOneX推出的时候,他就最大支持12bit的游戏输出。虽然这么多年了,除了一个激光电视干到12bit,主流的三星和LG都没有发布过原生12bit的电视机。当时,你拿Xbox去接一个8抖10的显示器,这就过分了。这几乎相当于把XboxOneX阉割了一半了。

 

另外,XboxOneX上拥有大量的HDR游戏,你接了8抖10,亮度不到400尼特的HDR10显示器,这不又阉割了一刀吗?XboxOneX上有大量本世代无敌的原生4K游戏,然后你接个1080P的显示器。嗯,我能说什么呢,这种玩家其实最好的选择,就是把XboxOneX卖掉,还是直接玩PC。如果XboxOneX,搭配4K + HDR10 + 原生10bit的电视机,再配个杜比全景声的耳机,这体验可以说,吊打99%的玩家了。

 

更夸张的是XboxSeriesX,这台主机拥有一个革命性的技术,那就是自动HDR。Xbox过去遗留了大量的没有HDR的游戏,包括《光环5》,《泰坦天降2》,《辐射4》,《群星》,《蝙蝠侠》等。在原生10bit + HDR的加持下,画质等于无敌。

XboxSeriesX的自动HDR,可以说拯救了无数的游戏和电视机。过去你买了HDR的电视机,可能没有那么多HDR的游戏给你体验。现在不同了,革命性的技术带来了改变游戏行业规则的突破性的游戏体验。

 

电视机的大量标准,实际上就是为了游戏机或者说Xbox而定的。比如说HDMI2.1接口,PS5由于显卡采用了5700最大只能跑32Gbps,而Xbox实际上是能跑满48Gbps的。比如说杜比视界,这几乎就是给Xbox定制的技术。PS4时代也就一个对马岛HDR效果不错,其他几乎都是假HDR。不知道是引擎的缘故,还是Vulkan图形API的问题。在HDR方面,PS几乎就是假HDR的代名词,想体验牛逼的HDR游戏,只能选Xbox。

 

比如说VRR技术,搭配DX12U的VRS,软硬结合帧数和流畅度无敌。120Hz模式,只有XboxSeriesX现在有高画质的120帧游戏,PS5在CPU和GPU双双暴力超频下,也就4K + 60fps + 低画质。

 

千万别买游戏机,再去搭配显示器,那还不如直接玩PC呢,直接把林志玲当贾玲了。

 

特别说明,原生10bit的电视机才能还原真实的游戏或者电影画面

 

很多人知道《巫师3》这款游戏的画面不错,当时你如果在XboxOneX上,通过原生10bit的电视机上玩会发现《巫师3》的画面更加爆炸。原因其实很简单,我查阅了2015年大量的CD Projekt Red的工作室采访视频。在2015年他们开发《巫师3》的时候,他们的艺术总监就在自己的办公桌上放了一台电视机,专门用于调色。另外一个我看到视频的是,《 中土世界:战争之影 》的开发团队,直接在办公室里挂了一台LG的B7 OLED专门调色。

 

很多人会喷育碧的《刺客信条》,《看门狗》多少年了,画面没啥进步。一眼看过去,到处是屎黄色。育碧办公室里,不是Dell就是HP的显示器,这种一直在8bit显示器下面搞调色的游戏,那画面能好吗?

 

也希望大家对波兰蠢驴的《赛博朋克2077》更多的忍耐,给他们一点时间。这游戏如果添加了杜比视界的话,在原生10bit的OLED电视机下面,画质必然会爆炸。

 

除了一些游戏可能会拿原生10bit的电视机进行专门的调色之外,影视工业也会大量在原生10bit的显示器下面进行调色。因为游戏和影视行业最常用的苹果最高端的4K/5K/6K的显示器和iMac Pro,都是原生10bit的屏幕。苹果官方网站,每一台设备都有专门的标识,这也是苹果的显示器和iMac Pro卖的贵的原因之一吧。

 

如果游戏开发人员,电影和电视的制作者,在原生10bit的屏幕下制作内容,进行专门的调色。你必须要有一台原生10bit的电视机,才能体验到设计师手下,真正美轮美奂的画面。

 

总结:电视机绝对是比显示器更好的显示设备

 

当然了,原生10bit的电视机通常也比显示器要贵很多。我的观点是,宁愿显卡少一点预算,最好也买一台好电视机来玩游戏。不管你是什么类型的游戏玩家,PC党也好,Xbox玩家也罢,PS玩家也罢,Switch玩家也罢,HDMI2.1的电视机,都是你现在的最佳选择。

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