作者: BigLoser 访问次数: 445 创建时间: 2020-05-16 12:50:25 更新时间: 2024-05-03 10:14:19
受新冠病毒引发的 COVID-19 疫病持续的影响,贯彻社交疏离政策的玩家们极大地抬升了 2020 年一季度的视频游戏销量。NPD Games 的最新数据显示,今年 1 ~ 3 月期间,美国各州销售额达到了创纪录的 108.6 亿美元。
不仅较去年同期增长了 9%,且其中 95.8 亿美元都是视频游戏内容贡献的。
Mat Piscatella 补充道:“在这个充满挑战的时期,视频游戏为数以百万计的人们带来了舒适和保持联系”。
随着越来越多的人们宅家,许多人开始借助游戏来转移注意力,或许与亲朋还有保持联系。
无论在主机、移动设备、PC、还是 VR 平台上,游戏销量都在今年一季度实现了增长。
举个例子,任天堂的《动物森友会》积累了极高的人气。尽管 Switch 产能供不应求,但该游戏还是进一步推动了主机的销量。
遗憾的是,索尼 PlayStation 5 和微软 Xbox Series X 次世代主机的发布计划受到了一定的影响。至于其能否在 2020 年底前的假日购物季前顺利上市,仍有待时间去检验。
编者按:一年也才400多亿美元,好少啊。。。
语言: zh-CN
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